Charles Csuri |
Como pioneros de este apartado cabe destacar a Charles Csuri
o a Manfred Mohr. El último sometía su trabajo a una clara estructura que
aplicó a la investigación del cubo y posteriormente del hipercubo, el cubo de
dimensiones superiores. Mohr seleccionaba motivos que materializaba como
dibujos con plotter, pinturas o también relieves sobre acero. Su obra más
reconocida se titula Space.color motion, representaciones gráficas en
movimiento de sus complejas programaciones que aparecen en pantallas. El
británico Harold Cohen perseguía un enfoque completamente distinto. Si Mohr
trababa dentro de unos parámetros muy limitados y estrictos, Cohen pretendía
crear un arte autónomo con ordenador mediante la utilización de la inteligencia
artificial; los propios programas de ordenador tenían que pintar los cuadros.
Con el surgimiento de los software comerciales (Painter,
Photoshop, 3d Studio Max…) los artistas comenzaron a investigar por otros
caminos, alejados de las propuestas estéticas de las grandes marcas. El código
mismo se empezó a considerar arte y surgieron los virus y el hacktivismo.
Processing es un entorno de programación de código abierto. Es un software que
tuvo mucho éxito en la comunidad artística. A parte de Processing, hay multitud
de software específicos para arte.
Manfred Mohr |
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