Empezó
a funcionar online en junio de 2003.
Es
un mundo virtual situado en internet que se basa en la animación 3D.
Contribuye
de alguna forma a hacer posible un viejo sueño de la realidad: crearse a uno
mismo de nuevo, cambiar de género, ocupar un espacio virtual, etc.
Existe
una actividad económica virtual, en la que se paga con dólares Linden. Estos,
se pueden convertir en dólares americanos reales. De esta manera, es posible
adquirir las creaciones de otros residentes, ya sea de piel o ropa para el
propio avatar, casas o coches.
En
Second Life existen avatares que se comportan como artistas y otros que dirigen
galerías de arte.
En cuanto a la venta de arte en Second Life, se manifiesta el problema de originalidad y las múltiples formas de
reproducción.
A
continuación, se muestra el enlace de este sitio web:
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